| 16.4.19.	Процедура Getlmageprocedure  GetImage(Xl,   Yl,   X2,   Y2:   Integer;   var  BitMap);Сохраняет изображение заданного участка экрана в буфере. X1, Yl, X2, Y2 -    координаты   левого   верхнего   и   правого   нижнего   углов сохраняемого участка экрана;  BitMap   -    переменная без типа, является буфером для сохранения информа ции; в этой переменной первое слово отводится для записи шири* ны сохраняемого участка, второе - высоты участка, третье - зарезервировано, остальная область отводится под изображение.  Применяется только в графическом режиме. Размер буфера не должен превышать   64   Кбайт    (желательно   для   выбора   буфера   использовать   функцию ImageSize). 
 
 |